#pragma once

#include <GL/glut.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>

class Collectable
{
protected:
	int x;
	int z;
public:
	Collectable(int x,int z);
	~Collectable(void);
	virtual void display () =0;
	bool isIn (int x,int z);
	int getX();
	int getZ();
};

